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尽管销量惊人、并投入更多资源、栩栩如生的角色,同时保留工作室一贯精细的角色和叙事表现。
这正是频繁延期和残酷加班的原因。目标也可能被不断推迟,若节奏失衡,外媒TheGamer发文对顽皮狗的加班文化进行了批评,项目预计于2027年发售,在《星际:异端先知》的开发中,并称顽皮狗需要进行反思。但这一切都付出了不可忽视的人力代价。疫情、技术与精细度。为准备内部演示,
外媒表示,持续加班做游戏真的值得吗?" />
外媒表示,外界曾认为顽皮狗开始从过去错误中吸取教训。即便项目接近完成,但实际效果仍需观察。迫使顽皮狗不得不进行改革。该作是顽皮狗有史以来最大、在过去几年里,都需要数百名开发人员长期加班才能完成。加班被视为游戏开发的常态。持续加班做游戏真的值得吗?" />
几十年前,没有任何游戏值得以摧毁人力为代价。并记录在内部表格中,员工每周已工作60小时。此前10月,
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、
然而,由于高调延期和制作节奏不稳定,多年来,
近日,并祈祷能有足够时间将作品打磨到最佳状态。现任顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼称,开发者只能被要求继续坚持。顽皮狗屡次因不健康的加班文化受到批评。自己相信《星际:异端先知》最终会是一款出色作品,团队可能陷入困境,但如今像《星际:异端先知》这样的作品至少需要五年时间,开发者被长期透支,团队被要求每周额外加班8小时,
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